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레크리에이션의 효과
가) 직장 레크리에이션의 효과
① 자발적 참여도 향상
② 생산능률 향상
③ 협동정신 향상
④ 친교도모,노사간의 관계개선
⑤ 애사심 향상
⑥ 인성,적성판단 후 적절한 부서배치
⑦ 스트레스 해소,단조로운 업무에서 해방
⑧ 산업재해 감소,파업예방,결근예방
⑨ 심신의 피로 회복 및 휴양
⑩ 즐거운 직장 이미지 홍보
나) 학교 레크리에이션의 효과
① 자기표현력 향상
② 취미생활,서클활동,건전한 여가선용
③ 비행청소년 예방
④ 에너지 발산,심신단련
⑤ 소질,잠재적 능력개발
⑥ 학업능률 향상
⑦ 교양,인격향상,협동정신 향상
⑧ 입시불안 해소,정서적 욕구 충족
⑨ 진취적 성격 형성
⑩ 졸업 후 직업선택과의 연계
다) 병원 레크리에이션의 효과
① 신체놀이를 통한 기능회복
② 음악,작업요법 등을 통한 정신치료
③ 불안해소,심리적 안정
라) 지역사회 레크리에이션의 효과
① 오락시설 제공,공공 놀이시설 이용 활성화
② 애향심,공동체의식 향상
③ 상부상조의식 향상
④ 사회생활 명랑
⑤ 환경공해추방,유해업소추방
⑥ 건전한 여가선용
⑦ 휴양
⑧ 경로정신 향상
⑨ 가족,사회적 역기능 해소
⑩ 지역사회 봉사정신 고취
마) 교정 레크리에이션의 효과
① 건전한 문화시민의식 함양
② 재비행 방지
③ 스트레스 해소
④ 상호존중정신 향상,인간관계 이해 및 개선
⑤ 규범에 대한 인지 및 습득
⑥ 불안심리 파악 및 치료
⑦ 즐거운 생활 경험
⑧ 인간존중 정신 고취
⑨ 가정,학교,사회로의 적응 학습
⑩ 자신감 향상
바) 군인 레크리에이션의 효과
① 애국심 고취
② 심신피로 회복
③ 사기 향상,단결심 고취
④ 사회적 교류 확대
⑤ 여가선용
⑥ 감투정신 향상
⑦ 외유내강 향상
⑧ 체력증진
⑨ 지도력 향상
⑩ 다양한 스포츠 및 취미 기능 습득
사) 노인 레크리에이션의 효과
① 정신건강 회복
② 부자유스런 신체기능 회복
③ 소외와 고독에서 해방
④ 새로운 취미생활 경험
⑤ 사회봉사,참여의식 고취
⑥ 즐거운 생활 경험 자기표현력 향상과 잠재력 개발
⑦ 자신감 향상
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